Perspektive in der Computergrafik
Beispiele
Kamera zu nah am Objekt
(waagerechter Sehwinkel ca. 70°). Die Objektproportionen sind schwierig zu
erkennen.

Bild mit einer normalen Kamera,
geschwenkt - dadurch stürzende Linien (Froschperspektive).

Bei diesem Bild wurde die Kamera zu hoch platziert.

Bild mit einem normalen Objektiv. Die Kamera-Achse waagerecht, der
Horizont mittig - dadurch zu viel vom Vorplan.
So ein Bild sollte man zuschneiden.

Bild mit einem Shift-Objektiv. Der Horizont nach unten verschoben..
2. Möbeln

Bild mit einer geschwenkten, normalen Kamera - dadurch stürzende
Linien.

Bild mit einem Shift-Objektiv. Der Horizont nach oben verschoben..
© Tadeusz E. Dorozinski
Stand: 11.05.2010